近日,在PS5平台展开的《战地》实验室封闭测试透露出多项关键信息:其中性能模式下游戏可实现稳定60帧运行,并确认支持多画面模式。
目前测试并未加入战术冲刺与体感瞄准功能;DualSense扳机键反馈获“优秀”评价;辅助瞄准强度显著弱于《使命召唤》与《Apex英雄》;PS5平台疑似开放键鼠操作(当前版本存在单设备识别错误,正式版支持情况待定)。
玩法方面:
突击兵可装备两把主武器(疑似BUG),全系八种投掷物使用权(其他兵种仅开放3-4种)
工程师疑似可携带双火箭筒
武器跨兵种解锁限制取消
四大等级终极技能树回归,采用类似击杀奖励的限时/单次生效机制
冲刺状态需完全停止才能开镜瞄准
拖拽队友至掩体后实施救援
高后坐力武器30米外全自动射击精度大幅下降
长按投掷键实现全力抛掷/短按轻抛
地雷三类型:压力触发/近战感应/S型地雷“弹跳贝蒂”
目前DICE通过封闭测试收集核心玩家反馈,所有设定均处于早期开发阶段。随着测试客户端更新,更多机制或将调整。
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